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Browser-Games-Online.de erhielt Relaunch: Viele neue Spiele!
Datum: Dienstag, dem 09. Februar 2016
Thema: Zoo Links


Das Browsergame-Portal http://www.browser-games-online.de erhielt einen umfangreichen Relaunch!
Der Relaunch umfasste u.a. die Verbesserung der Bewertungsmöglichkeit der spielbaren Browsergames und die Erfassung von Spielständen (Highscores), desweiteren wurde auch die Anzahl der spielbaren Browsergames stark erhöht.
Ein Browserspiel ist ein Computerspiel, das einen Web-Browser als Benutzerschnittstelle benutzt. Die Realisierung des Spielgeschehens kann hierbei entweder vollständig oder teilweise auf dem lokalen Rechner oder aber auch den Servern des Spielanbieters erfolgen.
Dementsprechend differenziert man meist zwischen clientseitigen Browserspielen, bei denen die Programmlogik heruntergeladen wird und in der Browserumgebung abläuft, und serverseitigen Browserspielen mit serverseitig ablaufender Programmlogik.
Clientseitige Browserspiele bedurften zu ihrer Ausführung im Browser lange Zeit in der Regel sogenannter Plugins wie Flash, Shockwave und Java, weshalb hier oft entsprechend von Flash-Spielen (englisch "flashgames"), Java-Spielen (englisch "javagames") oder allgemein Plugin-Spielen die Rede ist.

Das Browsergame-Portal http://www.browser-games-online.de erhielt einen umfangreichen Relaunch!
Der Relaunch umfasste u.a. die Verbesserung der Bewertungsmöglichkeit der spielbaren Browsergames und die Erfassung von Spielständen (Highscores), desweiteren wurde auch die Anzahl der spielbaren Browsergames stark erhöht.
Ein Browserspiel ist ein Computerspiel, das einen Web-Browser als Benutzerschnittstelle benutzt. Die Realisierung des Spielgeschehens kann hierbei entweder vollständig oder teilweise auf dem lokalen Rechner oder aber auch den Servern des Spielanbieters erfolgen.
Dementsprechend differenziert man meist zwischen clientseitigen Browserspielen, bei denen die Programmlogik heruntergeladen wird und in der Browserumgebung abläuft, und serverseitigen Browserspielen mit serverseitig ablaufender Programmlogik.
Clientseitige Browserspiele bedurften zu ihrer Ausführung im Browser lange Zeit in der Regel sogenannter Plugins wie Flash, Shockwave und Java, weshalb hier oft entsprechend von Flash-Spielen (englisch "flashgames"), Java-Spielen (englisch "javagames") oder allgemein Plugin-Spielen die Rede ist.





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